Como acompanhar o progresso com gestão ágil: a placa de tarefa
Em um contexto de gestão ágil, uma placa de tarefa - em conjunto com o sprint backlog - dá uma visão rápida, fácil dos itens dentro da Sprint que a equipe de desenvolvimento está trabalhando em e foi concluída.
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Video: Gerenciamento de Projetos - ZIG 1.5 - Gráfico de Gantt
A placa de tarefa pode ser feita de notas pegajosas em um quadro branco. Porque o quadro de tarefas é tátil - pessoas mover fisicamente um cartão de história do usuário por meio de sua conclusão - que pode envolver a equipe de desenvolvimento mais do que um documento eletrônico, como um sprint backlog, jamais poderia. O quadro de tarefas incentiva pensamento e ação apenas existente na área de trabalho da equipe scrum, onde todos podem ver a placa.
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O quadro de tarefas tem pelo menos quatro colunas, da esquerda para a direita:
Façam: As histórias de usuário e tarefas que permanecem a ser realizado estão na coluna da esquerda.
Em progresso: histórias de usuário e tarefas da equipe de desenvolvimento está trabalhando atualmente em preencher essa coluna, que deve conter apenas uma ou duas histórias de usuários. Ter várias histórias de usuários em andamento é um alerta de que os membros da equipe de desenvolvimento não estão funcionando cross-funcional e, em vez disso, estão acumulando tarefas desejadas. O risco de ter várias histórias de usuários parcialmente feito em vez de mais histórias de usuário completamente feito até o final do sprint.
Aceitar: histórias de usuários concluídas passar aqui pronto para o proprietário do produto para analisar e quer fornecer feedback ou aceitar.
Feito: Esta coluna contém histórias de usuários o proprietário do produto analisou e verificou completa. Permitindo que apenas o proprietário do produto para mover as histórias de usuário para a coluna Feito evita mal-entendidos sobre o estado história do usuário.
Limitar o seu trabalho em andamento e selecione uma tarefa de cada vez. Deixe outras tarefas disponíveis no To Do coluna. Idealmente, uma equipe de desenvolvimento trabalha em apenas uma história do usuário de cada vez e enxames sobre essa história de usuário para completá-lo rapidamente.