Como usar mapas de eventos personalizados liquidificador

A principal inspiração para as profundas mudanças estruturais introduzidas no código do Blender para a série 2.5 foi refatorar Blender de sistema de eventos

. Um sistema de eventos é necessário para um programa complexo para interagir com os usuários. Cada vez que você pressionar uma tecla ou mover o mouse, ele registra com o programa como um evento. O programa, em seguida, manipula o evento através da realização de uma ação de algum tipo.

Como exemplo, mover seus registros de rato como um evento, que então aciona o seu computador para executar a ação de atualizar a localização do cursor do rato no seu monitor.

Blender fornece-lhe a capacidade de personalizar o sistema de eventos para atender às suas necessidades, eventos de mapeamento para uma ampla variedade de possíveis operações Blender. Não gostam de usar um atalho particular na configuração padrão do Blender? Você é livre para alterá-lo. E isso é só o começo!

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Todo o lado direito do editor é dedicado a modificar como os eventos são tratados dentro do Blender. Esta lista de eventos é particularmente assustador para olhar, e você pode facilmente se perder entre todos aqueles expandir e recolher as categorias de eventos. Felizmente, você pode modificar a forma como os eventos são tratados de uma maneira muito mais fácil, e você não precisa nem usar o editor de preferências do usuário se você não quiser. Em vez disso, você pode usar os seguintes passos:

  1. Encontrar a operação que deseja ligar no sistema de menus do Blender.

    Digamos que você deseja alterar a tecla de atalho para abrir um novo projeto de Ctrl + N (a tecla de atalho atual) para Ctrl + X, a tecla de atalho usada nas versões anteriores do Blender. Você pode encontrar esta operação, indo para o cabeçalho do editor Informações e escolhendo Arquivo → Novo. Vá para esse item de menu, mas não clique ainda. Basta passar o cursor do mouse sobre ele e prossiga para a próxima etapa.

  2. direito; clique no item de menu para a operação que deseja adicionar ou alterar as teclas de atalho e escolha Alterar atalho no menu que aparece.

    Neste exemplo, vá ao menu Arquivo → Novo, direito, clique nele e escolha Alterar atalho. Blender solicita um novo atalho.

  3. Quando solicitado, use o novo atalho que você deseja atribuir à operação.

    Neste caso, você pressionar Ctrl + X.

    Parabéns! Seu novo atalho é atribuído!

A figura mostra que este processo em acção.

Personalização de uma sequência de tecla de acesso directamente a partir Blender`s menus.
Personalizando uma seqüência atalho diretamente de menus do Blender.

Como desta escrita, o Blender não avisá-lo se você tentar atribuir uma tecla de atalho que já foi obrigado a outra operação. Blender simplesmente double-liga a tecla de atalho, favorecendo comportamentos padrão sobre os personalizados. A interface do Blender ainda vai dizer que seu atalho personalizado é atribuído à ação desejada, mas ele simplesmente não vai funcionar como esperado. Atualmente, a única maneira de contornar este problema é ter certeza de que o seu atalho desejado não estiver atribuído.

Claro que, para o controle final, a seção de entrada de Preferências do usuário é realmente o caminho a percorrer. Tão assustador como esta seção possa parecer, é realmente muito fácil de usar. A maneira mais eficaz de fazer uso do editor de eventos é usar o recurso de pesquisa, um campo de texto com um ícone de lupa no canto superior direito da seção de entrada:

  1. No campo filtro de pesquisa, digite todo ou parte da operação que deseja personalizar e pressione Enter.



    A lista abaixo atualizações com melhores palpites do Blender para a operação que você está procurando. Alternativamente, você pode simplesmente detalhar pelas categorias até encontrar o evento que deseja.

    Se você não sabe o nome do operador, você pode pesquisar pelo atalho que utiliza. esquerda, clique no menu drop-down à esquerda do campo de filtro de pesquisa. Você pode escolher entre o nome (o padrão) para pesquisar por nome do operador ou combinação de teclas para procurar por teclas de atalho.

  2. Modificar o evento que deseja alterar.

    Alterando um evento real é muito parecido com o processo usado para adicionar teclas de atalho para itens de menu. Ele funciona assim:

  1. Utilize o tipo de menu drop-down Mapeamento Evento exibido à direita ou o nome da operação para estipular se o evento é proveniente de um teclado, mouse, entrada de texto, ou alguma outra fonte.

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    Por exemplo, se você está ajustando um atalho, certifique-se de que você configurá-lo para teclado.

  2. esquerda, clique no campo Tipo de Evento que vem depois no menu Tipo de Mapeamento de Eventos.

    Ele nem vai estar em branco ou já tem um evento na mesma. Ao fazê-lo, Blender pede-lhe para o seu novo evento personalizado (tecla de atalho, clique do mouse, e assim por diante).

  3. Defina o evento com a ação que deseja atribuído a ele.

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    Por exemplo, se você está mudando um atalho, basta digitar a combinação de teclas que deseja usar. Se você decidir que não quer mudar o evento, basta clicar em qualquer lugar fora do campo Tipo de evento.

Enquanto você está editando seus eventos, você pode notar que um botão Restaurar aparece sob o campo de filtro de pesquisa. A qualquer momento, se você decidir que deseja reverter para os padrões do sistema, clique no botão Restaurar. Tudo vai voltar para o jeito que era inicialmente.

Você também pode usar essa interface para ativar e desativar eventos, excluir eventos, e restaurá-los aos seus valores iniciais. Além disso, se você expandir os detalhes do evento pela esquerda, clicando no triângulo à esquerda do nome da operação, você tem ainda controles mais avançados. Esta figura mostra um evento expandido.

Blender dá-lhe um monte de controle personalizado sobre o seu sistema de eventos.
Blender dá-lhe um monte de controle personalizado sobre o seu sistema de eventos.

Personalizando o sistema de eventos pode ser um tema muito envolvido, por isso, se você está realmente interessado em fazer mudanças extensas, é a sua vantagem para jogar com o editor de sistema de eventos na seção de entrada de Preferências do usuário muito e fazem uso pesado da Restauração botões de modo que você pode obter Blender volta para seus padrões, se algo mexe-se.

Depois de ter seus eventos personalizado, você pode salvá-los em um arquivo externo que você pode compartilhar com outros usuários ou simplesmente carregar com você em um drive USB para que sua versão personalizada do Blender está disponível onde quer que vá. Para fazer isso, clique no botão de configuração de exportação chave na parte inferior do editor de Preferências do usuário. Um navegador de arquivos é aberto, e você pode escolher onde você quer salvar o seu arquivo de configuração. A configuração é salva como um script Python.

Para carregar sua configuração personalizada, é possível carregar o seu script no Blender e apenas executá-lo. No entanto, simplesmente usando o botão Importar configuração chave na parte inferior do editor de Preferências do usuário é muito mais fácil.


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