O que é gamemaker: estúdio?

GameMaker: software Studio, a partir YoYo Games, é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos que permite que você faça jogos de vídeo. Na Game Developers Conference (GDC), alguns jogadores-chave do YoYo Games exibido em primeira mão o nível de excitação desta equipe de Dundee, Escócia tem.

É como se cada um deles encarna o espírito de um dragão mágico, circulando lá no alto de uma montanha enevoada, pronto para respirar baixo chamas verdes de energia mágica para subir de nível todos os desenvolvedores de jogos com atributos de tomada de jogo melhorados.

Todos os desenvolvedores de jogos podem se beneficiar de GameMaker: Studio. Se você é um desenvolvedor profissional que olha para entrar na comunidade videogame, ou um estudante universitário interessados ​​em invadir o campo de videogame, ou a 10-year-old com nenhuma experiência codificação em tudo, GameMaker: Studio tem as ferramentas necessárias para fazer a sua visão uma realidade.

Arraste e solte sua maneira de fazer um jogo

Você pode fazer jogos com GameMaker: Estúdio sem saber código! Isso porque GameMaker usa as ações de arrastar e soltar. Você usa Ações para dizer GameMaker como, o quê, quando e onde você quer que algo aconteça durante o jogo.

Quando você criar uma ação, GameMaker cria o código para você em segundo plano. Por exemplo, digamos que você criar uma ação para que, quando o jogador pressiona a barra de espaço, ela atira balas de seu avião.

Quando você faz essa ação, GameMaker cria o código que faz com que o avião para atirar uma bala quando o jogador pressiona a barra de espaço. Dessa forma, usando as ações de arrastar e soltar permite a não-desenvolvedor para desenvolver código.

As ações de arrastar-e-soltar também são bons para os desenvolvedores que Faz sabe codificar, mas querem uma maneira rápida e eficiente para escrever grandes blocos de código.

Por exemplo, um desenvolvedor poderia sentar e escrever o código manualmente, o que pode ser oportuna e pode levar a erros e erros. Ou, ela pode usar as ações de arrastar-e-soltar para criar esses mesmos blocos de código, o que pode levar segundos em vez de horas.

Use o código para seus jogos, se você quiser

As ações de arrastar-e-soltar fornecem uma maneira rápida e fácil de criar o código. Mas você deve começar a sua aventura de tomada de jogo com uma mente aberta para aprender como codificar porque, em última análise, vai beneficiar você e seus jogos. Além disso, através da aprendizagem de código, você obter uma melhor apreciação para como as ações de trabalho.



Bons fabricantes de jogos pode não ser desenvolvedores, mas eles são bastante familiarizado com o código que eles podem ajustar o código existente. Ter este nível de familiaridade com como funciona o código de dar-lhe algum conhecimento sobre o que você está fazendo quando você arrastar e soltar uma ação.

Se você é um desenvolvedor profissional, e você quer escrever código específico para os seus próprios meios específicos, em seguida, GameMaker: Studio possui uma ferramenta de edição de código que os desenvolvedores de jogos mais profissionais devem apreciar.

Video: Секрет прыжка Марио (и других разносторонних вёрбов) | Инструментарий игродела

Publicar jogos para diferentes plataformas

A partir de agora, você pode instalar GameMaker: Studio em um PC ou em um Mac com um emulador de Windows, mas isso não significa que você está preso fazendo apenas jogos para Windows. Oh não, isso é muito longe da verdade. Quando estiver pronto para investir na versão Professional ou Master Collection of GameMaker: Studio, você se abre para um mundo de plataformas em que você pode publicar o seu jogo.

Esta figura mostra a lista drop-down mostrando as diferentes plataformas para o qual você pode direcionar o seu jogo.

Você tem muitas opções para onde publicar o seu jogo.

Video: PGM 1.1 - #INTRO: O que é GameMaker: Studio?

Você tem muitas opções para onde publicar o seu jogo.

Se você não vê sua plataforma favorita nesta lista, é provavelmente apenas uma questão de tempo antes que ele apareça.

Algumas das principais características GameMaker: Estúdio

GameMaker: Studio é assim, com uma tal multiplicidade de ferramentas, que dez livros poderiam ser escritos sobre o assunto rica em recursos!

Video: Let's Create a Megaman FANGAME [Game Maker Studio 2]

Para os iniciantes, você pode aprender o que um objeto é, e como os objetos se relacionam com Instâncias, e como você pode atribuir eventos e ações a objetos para torná-los fazer as coisas, como criar uma flor desabrochando em uma bela exibição de cor, e depois ter a jogador explodir tudo. Você sabe, coisas divertidas como essa.

A interface para GameMaker: Estúdio é baseada em uma série de janelas. Quando você abre o software, você verá uma janela New Project, a partir do qual você pode fazer várias coisas, como um tutorial aberto, uma demo, ou um projeto salvo, ou iniciar um projeto inteiramente novo. Quando você começar a trabalhar em um projeto, a janela principal aparece com uma árvore de recursos, menu principal, menu de ícones, e compilar janela.

Video: Spriting & Programming Game Maker Studio 2

Outra característica crítica de GameMaker: Studio é a janela de codificação robusta, completa com código de cores para realçar o texto. YoYo Games está planejando uma atualização para esta janela código para que ele suporta abas. Talvez este recurso não disponível no presente.


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