Efeitos especiais em gamemaker: studio

Video: Game Maker Studio: Dynamic Camera Tutorial

Em GameMaker, você pode fazer alguns efeitos muito especiais, como explosões e fogos de artifício. Você cria esses efeitos através do uso de partículas. Partículas são recursos gráficos rápidos que são gerados com base em valores aleatórios. Você pode criar efeitos especiais para o seu jogo por

  • Usando a criar o efeito de Acção

    Video: Game Maker Studio - Surfaces e Blend Modes

  • Usando as 13 ações diferentes na seção de Partículas na aba extra

  • Escrever seu próprio código



  • Criando uma explosão emissor ou um córrego Emissor

Existem vários métodos de criação de efeitos especiais, utilizando o tutorial partículas que está incluído com GameMaker. Há um aspecto de codificação, ou você pode usar as ações de arrastar e soltar. Você pode facilmente aprender a código, no entanto, um botão para acionar esses efeitos.

Você pode encontrar os recursos para este tutorial, escolhendo Ajuda → Projeto Abrir no Explorer → Assets, a partir do menu principal. Além disso, quando você é feito com o tutorial, você pode instalar o demo para o uso de partículas para comparar o seu trabalho.

Esta figura mostra um exemplo de um efeito especial que você pode fazer, seguindo o tutorial.

Um exemplo de utilização de partículas.
Um exemplo de utilização de partículas.

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