Como enviar e compartilhar sua farming simulator mod
Quando estiver pronto para empacotar e compartilhar sua mod Farming Simulator com o mundo, existem alguns passos que você precisa tomar. As seguintes informações devem ajudar a começar.
Exportando e empacotar seu mod
Ao preparar a sua modificação, fazer uma exportação final GIANTS Editor em uma nova pasta em outro lugar no seu disco rígido. Se o fizer, pode garantir que todos os arquivos necessários para o seu mod estão no mesmo lugar. Isso também é uma maneira rápida para limpar os arquivos desnecessários que podem se infiltraram seu caminho em sua pasta mod.
Por exemplo, alguns programas gostam de deixar a maca arquivo, que é geralmente backups de sua versão previamente salva do arquivo. Blender faz isso com a sua .blend1 arquivos, e alguns programas de edição de texto sair .bak arquivos que têm a mesma finalidade. Exportação deixa esses arquivos por trás porque um jogador não vai precisar deles para executar o seu mod no jogo.
Para exportar o seu mod com todos os seus arquivos necessários, abri-lo no Editor de gigantes e, em seguida, tomar as seguintes medidas:
Escolha Arquivo → Exportar tudo com arquivos.
Na caixa de diálogo do navegador de arquivos, navegue até o local em seu disco rígido onde você deseja exportar.
Criar uma nova pasta para o seu mod e seus arquivos.
Dependendo do seu sistema operacional, deve haver um botão na janela de navegador de arquivos para fazer novas pastas. Você também pode criar uma nova pasta usando o direito; clique no menu na área de arquivo.
Digite um nome para o arquivo I3D.
Usando o mesmo nome que você está usando para isso está bem.
Repita as quatro primeiras etapas para cada arquivo I3D em seu mod.
Depois de concluir a exportação, você pode querer verificar novamente o seu mod recém-exportados para se certificar que tudo está devidamente em ordem e nada foi perdido no processo.
Se algo está faltando, simplesmente copie-o a partir da pasta mod originais.
Com o seu mod ordenadamente exportados para uma nova pasta fresca, você pode empacotá-lo para compartilhar com o resto do mundo.
Siga estes passos para obter seus arquivos em um arquivo Zip no Windows:
A partir do Windows Explorer, vá para a pasta de exportação e selecionar todos os arquivos.
direito; clique e escolha Enviar para → pasta compactada (zipada).
Quando ele é feito, você deve ver um novo arquivo partilha o mesmo nome de sua pasta. A única diferença é que o ícone tem um zíper nele. Esse é o seu arquivo Zip.
Renomeie o arquivo Zip para algo que você gosta, ou você pode optar por manter o nome como está e apenas pressione Enter no teclado.
Distribuição e manutenção do seu mod
Dezenas de sites na Internet existem com a finalidade exclusiva de hospedagem mods para Farming Simulator. Cada um tem seu próprio mecanismo para carregar e aprovar mods. Aqui, você está olhando para o ModHub oficial no site do Farming Simulator.
Até recentemente, a ModHub oficial foi aberta às informações fornecidas por convidar apenas. No entanto, ModHub agora aceita inscrições de todos. Você só precisa criar uma conta.
Clique no misc link no ModHub para um documento diretrizes PDF (em Inglês e Alemão). Entre outras coisas, dá-lhe uma série de testes curtos que você pode fazer em seu mod para se certificar de que está devidamente formatado e livre de erros.
Atenha-se estes passos para colocar o seu mod em ModHub:
Clique no botão Adicionar Novo na página ModHub de pouso principal.
Você deve ver que um novo mod foi adicionado, chamado Mod Untitled. Este é o espaço reservado para o seu mod. Mods não aparecem na lista visível publicamente de mods até serem aprovados. E, a fim de obter aprovação, você precisa enviar o seu mod e fornecer alguns detalhes sobre isso.
Clique no nome do mod.
Esta é a página de detalhes ModHub para sua modificação, e é, em última instância, onde você carrega todas as informações referentes ao seu mod. Felizmente, porque você era tão diligente na criação do seu mod, você deve ter tudo o necessário para esta página. A seguir está uma pequena lista do que você precisa:
O seu mod, embalado em um arquivo Zip: Você tem a opção aqui para usar o modDesc.xml no seu arquivo Zip para preencher o seu mod de metadados, ou as informações sobre a sua modificação, tais como o nome, autor e descrição. Mantenha esta opção habilitada e muitos dos outros campos desta página deve preencher automaticamente.
Ícones Mod: ModHub dá-lhe a capacidade de carregar dois tamanhos diferentes de ícones para a listagem no site. Você pode apenas fazer o upload do ícone da loja que você criou para o seu mod para ambos, eo site irá automaticamente escala para servir.
título e descrição localizada: Se você optar por carregar os dados meta do seu modDesc.xml, estes campos já deve estar preenchido. Caso contrário, você pode preenchê-los manualmente.
categorias: As categorias não fazem parte do modDesc.xml, então você precisa tomar algumas decisões aqui. Você pode adicionar seu mod em até três categorias diferentes. Certifique-se as categorias que você escolher são apropriados, a fim de ajudar as pessoas a encontrar o seu mod.
Captura de tela: Isto é tipicamente uma imagem do seu mod tomada de dentro de Farming Simulator. O tamanho preferido para esta imagem é de 560 x 350 pixels. Felizmente, o uploader ModHub dimensiona automaticamente a imagem para você, se quiser.
Certifique-se todos os campos estão devidamente preenchidos, e você está pronto para ir.
Envie seu mod para a certificação, clicando no botão Enviar na parte superior da página de detalhes ModHub do seu mod e esperando por ele para ser aprovado.
O processo de aprovação pode demorar um dia ou dois.
Você criou um mod e você liberá-lo para o mundo. Esta modificação é sua responsabilidade. Jogadores esperar que se deparar com um problema com o seu mod ou se eles têm uma pergunta sobre isso, você pode corrigir o problema ou tentar responder à pergunta.