Como preparar um mapa mod no simulador de agricultura

Embora a maneira mais fácil de começar com um mapa mod em Farming Simulator é para fazer alterações em um mapa existente, apenas quebrando aberto um mapa da pasta de instalação Farming Simulator e tendo pelo que não é uma grande idéia.

Fazer isso afetar a jogabilidade padrão no seu computador e pode causar o jogo para não funcionar em todos no modo multiplayer. Mais importante, no entanto, o seu mapa recém-modificado não seria estruturado de uma forma que seria fácil para compartilhar com outras pessoas que jogam Farming Simulator.

Aqui estão os passos para fazer seu próprio mapa mod em Farming Simulator.

  1. Crie uma nova pasta na Farming Simulator modificações pasta.

    Video: Farming Simulator 2015 - Mapa Brasileiro com Atoleiros

    Você pode fazer isso no ambiente de trabalho, mas você também pode fazer suas pastas direito na pasta de mods de Farming Simulator, porque isso é em última análise, onde o mapa precisa acabar se você quiser jogar. No Windows, você pode encontrar a pasta mods em DocumentsMyGamesFarmingSimulator2015mods.

    Ao nomear a pasta para o seu mod, tenha em mente estas regras simples:

  2. Você não pode usar espaços ou caracteres especiais (tais como @ ou &) no nome.

  3. Você não pode usar números para iniciar o nome.

  4. Assim, por exemplo, myExcellentMap é um nome de pasta aceitável, enquanto nomeando sua pasta 1stMap @ TheMoon não vai funcionar ao tentar carregá-lo no jogo.

  5. Dentro de sua pasta personalizada nova para o seu mod, crie uma subpasta chamada mapa.

    Video: Como fazer Mapa de Risco

  6. Inicie o Editor de gigantes.



    Você pode então construir seu próprio mapa do zero. No entanto, de partida é muito mais fácil se você tem alguns elementos de base no lugar. Você pode querer o seu mapa mod a ser baseado no mapa padrão que vem com o Farming Simulator.

  7. Carregar um mapa do jogo existente.

    Por exemplo, C: 2015datamapsmap01.i3d Programa FilesFarming Simulador.

  8. Exportar o mapa para a sua pasta personalizada, escolhendo Arquivo → Exportar tudo com arquivos a partir do menu.

    Quando aparece o navegador de arquivos, navegue até a pasta do mapa dentro da pasta personalizada mod que você criou (por exemplo, myExcellentMap), O nome do arquivo map01.i3d, e clique no botão Salvar. O mapa padrão tem alguns activos incluídos com ele, por isso pode demorar um pouco para o processo de exportação para ser concluído, dependendo de quão poderoso computador é.

    Lembre-se que você está exportando o mapa nesta etapa. Você é não salvá-lo, independentemente do que o botão no navegador de arquivos diz. Saving pode fazer Farming Simulator não pode ser reproduzido no modo multiplayer com esse mapa. não Exportação não tem este efeito potencial.

  9. Depois de exportar, gigantes perto Editor.

    Se o editor solicitará a salvar, clique em Não

  10. Extraia Farming Simulator SDK para sua pasta mod personalizado.

    Video: Farming Simulator 2017 - Mapa de Mineração

    Os navios Farming Simulator SDK com o programa. É um arquivo Zip no sdk pasta onde Farming Simulator está instalado (no Windows, procure algo como C: Programa FilesFarming Simulador 2015sdkmodMapSDK.zip).

    Para extrair o arquivo Zip (modMapSDK.zip) Em um computador Windows, direito, clique no arquivo Zip e selecione Extract All. Uma caixa de diálogo irá perguntar onde você deseja extrair os arquivos. Clique no botão Procurar na caixa de diálogo e navegue para a pasta do mapa que você fez dentro de pasta personalizada do seu mod (por exemplo, DocumentsMyGamesFarmingSimulator2015modsmyExcellentMap).

    E é isso! Agora você pode começar a editar o seu mapa mod.


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