Como visualizar objetos em seu farming simulator mod

Um mapa Farming Simulator é realmente uma compilação de diferentes ativos 3D, incluindo adereços, terreno, edifícios e assim por diante. Suponha que você não está interessado em trabalhar com um mapa completo, e você só quer dar uma olhada em um dos objetos que aparecem no mapa. Você não tem que abrir o mapa em GIANTS Editor e esconder tudo, exceto o que você quer ver.

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Você só precisa seguir os mesmos passos básicos para a abertura de um mapa em GIANTS Editor. Localize o arquivo I3D para o objeto e abri-lo a partir do editor. Confira esta caixa de correio a partir do padrão mapa Farming Simulator carregado na GIANTS Editor.

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Quando você carregar um objeto no editor, você pode perceber que o objeto pode ser muito pequeno na visão 3D ou fora de vista completamente. Felizmente, você pode facilmente corrigi-lo com os seguintes passos:

Se você pode ver o objeto na visão 3D, você pode selecioná-lo clicando sobre ele.

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Se ele é muito pequeno para selecionar dessa forma ou se não é visível na janela de visualização 3D em tudo, você pode clicar no nome do objeto no painel Scenegraph e selecioná-lo dessa forma.

  • Com o objeto selecionado, você pode enquadrar a visão 3D nele usando o atalho F.

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    Fazer isso traz o objeto em vista. No entanto, mais do que provável, a vista será muito perto de ver o objeto inteiro. Usando a roda de rolagem do mouse, você pode se afastar do objeto na visão 3D e torná-lo mais visível.

  • Você também pode perceber que seu objeto aparece muito escuro. A maioria dos objetos não emitem luz, para a maioria dos arquivos objeto i3d não incluem nenhuma luz na cena, o que pode tornar a visualização de um objeto difícil.

    Para ver o objeto claramente, você pode querer adicionar uma luz usando a combinação de teclas Ctrl + L. Você também pode adicionar uma luz a partir do menu Criar (Criar → Light).

    Se estiver a visualizar objetos a partir da pasta de dados Farming Simulator, não salve os arquivos objeto, especialmente se você tiver feito modificações como a adição de uma luz. Fazer isso afeta a forma como o objeto aparece no jogo.


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