Como identificar tipos de ponto gamification negócios

esforços gamification negócio tipicamente empregam alguns tipos diferentes de pontos por jogo. Estes incluem pontos de experiência, pontos trocados e pontos de karma. Alguns projetos usar vários tipos de ponto. Tudo depende de que tipo de comportamento de jogo que você pretende dirigir.

Você não precisa limitar-se a um tipo de pontos em seus esforços gamification. Depende do que jogabilidade comportamentos você quer recompensar. Em alguns casos, uma unidade de ponto irá contribuir para reais, recompensas extrínsecas. Em outros casos, ele vai simplesmente ser amarrado a classificação, status e reputação dentro de uma comunidade.

pontos de experiência em gamification

pontos de experiência são usados ​​em muitos jogos para quantificar a progressão de um jogador através do jogo. Cada vez que um jogador realiza algum tipo de ação em um sistema de jogo, ele ou ela ganha pontos de experiência. Quanto mais você interage com um sistema de jogo, mais pontos de experiência que você ganha. pontos de experiência só pode subir.

Estes pontos normalmente não agem como moeda no sistema de jogo - ou seja, eles não podem ser trocados por recompensas ou prémios. Em vez disso, eles são o método pelo qual os jogadores são classificados dentro do sistema. Eles também são o método pelo qual os designers de jogos monitorar e orientar os jogadores. Por exemplo, designers de jogos pode dar aos jogadores com muitos pontos de experiência o acesso a níveis ou desafios mais difíceis.

A maioria dos sistemas gamified rastrear pontos de experiência - mesmo que os jogadores não estão cientes deles. pontos de experiência permitem Gamemakers para ficar a par de seus jogadores e as actividades que exerçam. Isto por sua vez permite que essas Gamemakers de ajustar o sistema para melhores resultados.



Um subconjunto de pontos de experiência são pontos de reputação - ou seja, pontos de experiência que são concedidos apenas para comportamentos em uma determinada área ou assunto. Em sistemas que exigem confiança, pontos de reputação são usuários essencial- que pontuação alta em pontos de reputação pode ser razoavelmente considerada confiável.

pontos resgatáveis ​​em gameplay

pontos resgatáveis ​​são - vejam só - pontos que podem ser trocados. Talvez jogadores resgatar pontos para uma recompensa tangível, como um bilhete de avião. Ou talvez eles resgatar pontos dentro do próprio sistema de jogo - por exemplo, para “comprar” uma ferramenta especial. Isso é um exemplo de uma recompensa virtual.

Ao contrário de pontos de experiência, que só pode subir, pontos trocados pode ir para cima ou para baixo como usuários trocá-los por recompensas. Normalmente, empregando pontos resgatáveis ​​vai envolver a integração do sistema de ponto com um programa de fidelidade tradicional.

pontos de karma em gamification

Alguns sistemas de jogos usam pontos de karma. Por exemplo, suponha que você escreveu um post de blog que outro usuário encontra útil. Que outro usuário pode dar-lhe karma pontos na forma de um high five ou um polegar acima - o que unidade o site usa. A ideia é promover o altruísmo entre os usuários.

Um grande exemplo de pontos de karma em ação pode ser encontrado em Reddit, um site de notícias sociais onde os usuários enviar conteúdo e outros usuários upvote ou downvote-lo. Estes votos classificar o conteúdo e, finalmente, determinar a posição do conteúdo das páginas do site. Conteúdo que receberam o maior upvotes - ou pontos de karma - sobe ao topo, com o conteúdo superior a aparecer na página inicial do site.

Semelhante a pontos de karma está presenteando mecanismos que permitem aos usuários para distribuir presentes virtuais altas para os outros no site - por exemplo, um bolo de aniversário virtual ou algumas jóias digital.


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