Como premiar os jogadores com reputação em sistemas de gamification

O reconhecimento é parte de quase todos os tipo de competição neste planeta. Reconhecimento com reputações em jogo para completar uma tarefa ou realizar um objetivo não só alimenta essa necessidade humana básica, mas também incentiva o engajamento jogador e aumenta a repetição no sistema gamification - ambos os quais são, provavelmente, em sua lista de objetivos de negócios.

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Para alguns jogadores, é tudo sobre a reputação. Os jogadores querem ser respeitados. Talvez um dos seus jogadores é um teórico das cordas altamente considerado. Ou talvez um dos seus jogadores sabe tudo o que há para saber sobre, digamos, queijo de corda.

Independentemente do tema, recompensando estes jogadores para a sua experiência é fundamental - assumindo, claro, que a sua experiência se relaciona com a sua área de negócio. Ou seja, se você executar um site sobre a teoria das cordas, em seguida, recompensando o especialista cadeia de queijo provavelmente não faria muito sentido.

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Recompensando-os para a perícia, você permitir que um jogador para desenvolver uma reputação em seu site gamified. Isto serve a dois propósitos: Ele demonstra aos outros que no site realmente sabe seu material, e isso enriquece a experiência desses jogadores que desenvolvem uma forte reputação no site. Este, por sua vez, aumenta a probabilidade de que ele ou ela vai continuar a patrocinar o site.

Uma boa reputação pode elevar seu status na comunidade - o que pode levar a um novo emprego ou outras oportunidades. Assim, embora em si reputação não é uma recompensa monetária, que poderia levar a uma recompensa monetária na forma de um salário maior.

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O reconhecimento da experiência ou conhecimento dentro de uma comunidade jogabilidade é um elemento fundamental de qualquer programa gamification - e um subproduto natural do mesmo. Como você ganhar recompensas, ele informa automaticamente a sua reputação em todo o site.

Outro grande coisa sobre a reputação é que traz credibilidade a um ambiente gamified. Qualquer idiota pode deixar um comentário, mas em um sistema gamified que enfatiza reputação, outros jogadores podem avaliar quão útil que o comentário é. Assim, por um lado, a reputação é um recompensando, mas por outro lado, que traz significado contextual para um programa gamification.


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