As opções do sistema em preferências do usuário do blender

Considerando que as opções de interface ditar a forma como você interage com o Blender, as opções na seção Sistema, mostrado aqui, tendem a ditar mais como Blender interage com você. Muitas opções aqui são voltados para otimização do desempenho, e geralmente os padrões funcionam bem.

Video: Blender - Aula 5 - Preferências de usuário

As opções do sistema em Preferências do usuário.
As opções do sistema em Preferências do usuário.

Algumas das opções mais interessantes seguir:

Dispositivo de computação: Se você estiver usando Cycles como renderizador, as definições aqui são bastante importantes. Se o seu computador tem uma suficientemente poderosa unidade de processamento gráfico (GPU) - geralmente este é o cartão de vídeo do computador - Os ciclos podem tirar proveito desse poder de processamento adicional, reduzindo drasticamente a quantidade de tempo necessário para renderizar. Dependendo do tipo de GPU, você vai querer definir isto para qualquer

  • CUDA (para GPUs NVIDIA)

  • OpenCL (para AMD / ATI GPUs)

    Video: Blender Institute Reel 2016

Você pode então escolher a GPU específico a partir do menu drop-down.



Se você não tem o tipo de GPU que os ciclos podem aproveitar, não há necessidade de se preocupar. Os padrões Compute dispositivo para Nenhum e Ciclos só vai usar o seu CPU.

Como desta escrita, a opção OpenCL para Compute dispositivo não funciona particularmente bem em GPUs AMD. Há esperança de que possa ser corrigido e trabalhar no futuro, mas isso depende da AMD mudando seus drivers. Entretanto, se você tiver uma placa de vídeo AMD, você provavelmente é melhor manter a opção Dispositivo Compute definido para Nenhum.

Video: Preferencias de usuario. Menú FILE (I) en Blender

  • OpenGL: Se Blender está funcionando lentamente ou se a interface parece realmente estranho (ruído, lágrimas estranhas, padrões de repetição), essas configurações são o primeiro lugar para olhar para ver se você pode obter Blender trabalhando bem. Em particular, você pode querer tentar permitindo objetos buffer de vértice (VBOs). Com VBOs ativado, a interface do Blender deve ser snappier em mais placas de vídeo modernas. No entanto, em hardware mais antigo, VBOs pode causar a tela do Blender a se comportar estranhamente.

  • Janela Desenhe Método: Este menu drop-down é outro ótimo lugar para procurar se Blender está exibindo bizarramente em você. A configuração padrão de Automatic deve dar-lhe o melhor desempenho em seu computador. No entanto, se você estiver em uma máquina mais antiga, tente ver se a sobreposição ou métodos completa funcionar melhor.

  • Região sobreposição: Se você ativar esta caixa de seleção e você tem uma placa de vídeo suficientemente moderno, as regiões na visualização em 3D (região de Propriedades e da Plataforma Tool) será semi-transparente, permitindo que a sua cena 3D para mostrar através deles. Não só isto é atraente, mas ajuda a manter o máximo de sua cena 3D visível quanto possível.

  • Sólidas OpenGL Lights: Com essas configurações, você pode ajustar a iluminação padrão utilizado em sua exibição em 3D. Alguns usuários do Blender definir essas cores configurações para drasticamente diferentes, de modo que eles possam ter um bom senso de cada lado do seu modelo e mais facilmente ver alguns dos contornos. Você tem a capacidade de ativar até três luzes. Em cada um, é possível ajustar a direcção da luz, ajustando o X, Y, e os valores de direcção z. Você pode ajustar qualquer uma das duas cores para a luz (cor principal e destaque ou specularity cor, respectivamente) pela esquerda, clicando-los e usando o seletor de cores que aparece.

  • Tipo Color Picker: Falando de seletores de cores, Blender lhe dá a opção de uma variedade de maneiras de escolher cores durante o trabalho. O padrão é uma circular tonalidade, saturação, valor (HSV) apanhador de cor. Em geral, é mais rápido usar para a escolha de cores ao pintar. No entanto, todo mundo tem gostos diferentes em que cor catadores que prefere usar, e alguns seletores de cores são melhores que outros para fins específicos. Por essa razão, um menu drop-down contém uma seleção de diferentes seletores de cores que você pode usar no Blender. Jogue com os seletores de cores sobre o sólido luzes OpenGL e ver qual deles combina com você o melhor.

    Video: Curso de Blender em Português


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