Como passar seus cartões em um jogo de corações

Em um jogo de Copas, depois de pegar e classificar seus cartões, você começa a passar três de seus cartões para outro oponente. O estágio passando de um jogo Corações lhe dá uma chance para descarregar alguns cartões que você acha que pode ganhar pontos ou para se livrar de um terno particular, reforçando assim suas chances de despejo cartões de alta pontuação em outra pessoa, ou de descartar cartões de perigo em uma outra ação no momento apropriado.

passando métodos

Livrar-se de seus maus cartões envolve um ciclo de quatro passagens:

  • 1ª mão: Você passa três cartas para o adversário à sua esquerda.

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  • 2ª mão: Você passa três cartas para o adversário à sua direita.

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  • 3ª mão: Você passa três cartas ao adversário do outro lado da mesa.

  • 4 mão: Você mantém sua mão sem um passe.

Para passar seus cartões corretamente, selecione suas três cartas, colocá-los face para baixo na frente de você, e, em seguida, passar os cartões antes de olhar para as cartas que você&rsquo-re prestes a pegar.

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passando estratégias

Ao passar em cartões, pense com cuidado sobre a natureza da sua mão antes de fazer a sua jogada. Você pode assumir que, porque os corações e a Rainha de Espadas marcar os pontos (e, por extensão, o Rei um Ás de Espadas, porque eles&rsquo re-candidatos prováveis ​​para capturar a Rainha), estes cartões são as batatas quentes que você quer passar imediatamente- mas este não é pressuposto&rsquo-t necessariamente assim.

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Em algumas ocasiões, você quer passar seus corações e suas espadas de topo, de course- por exemplo, se você&rsquo-re curta em qualquer naipe, você quer descarregar as espadas elevadas (Ás, Rei ou Rainha) e seus corações de topo. No entanto, se você tem a abundância de espadas - digamos, pelo menos cinco, ou quatro outros do que a rainha espadas - você pode segurar com segurança sobre a seus altos espadas. Se você passar a Rainha de Espadas, lembre-se de quem você passou. Ao fazê-lo, por vezes, permite descarregar o ace ou rei de espadas com segurança quando uma pá é o chumbo.

Da mesma forma, se você tem uma série de baixas corações, você don&rsquo-t necessidade de passar qualquer delas. Em vez disso, jogar fora todos os cartões em um lado terno de modo que você pode jogar o que quiser, quando outro jogador lidera o naipe - por mais desagradável que seja para os seus adversários. (Você chama o ato de despejar um presente indesejável em um oponente pintura um truque.)

Pela terceira ou quarta vez diamantes ou clubes são conduzidos, você&rsquo-re a mesma probabilidade de recolher a Rainha de Espadas ou um monte de corações por ganhar um truque como você é dos principais corações ou espadas. Um lado-terno contendo o J, 10, 9, 8, 7 é um forte candidato para buscar a rainha das pás, enquanto que um processo tal como A, Q, 10, 9, 6, 4, 2 apresenta praticamente nenhum perigo em tudo . Por quê? A resposta é o controle dessas agradáveis ​​cartas baixas. Você deve fazer o seu melhor para garantir que, após o passe você não sela-se com uma terra arrendada do terno longo menor, a menos que você tem pequenos cartões para proteger-se de ser despejado por diante. Os cartões elevados nos menores ternos don&rsquo-t causar problemas, tanto quanto a falta de cartas baixas em um terno longo. Qualquer processo judicial (que não seja espadas) em que você pode&rsquo-t pato deixa um truque que você expostos a recolher a Rainha de Espadas em um momento crítico.

Mesmo a 3 pode ser um cartão- perigo em um terno de cinco cartas, tais como K, J, 9, 6, 3, don&rsquo-t ser surpreendido ao descobrir que na terceira rodada do terno alguém leva a 2, e você começa regado com corações dos outros dois jogadores.

Para um exemplo, olhar para o lado nesta figura. As espadas são perigosos, mas os corações são úteis, porque você tem tantos deles. Você deve se livrar do Ás e Dama de Espadas, e o Jack dos clubes na passagem.

Alternativamente, vá para a mão na figura a seguir. As espadas parecia seguro o suficiente, mas você pode querer se livrar de todos os seus corações. Ou você pode manter os corações e jogar o Ace e Rainha dos diamantes, e 10 dos clubes para criar fatos em que você não tem nenhum ou poucos cartões.

Concentre-se em cartas que lhe saem de seu oponente. Fazer isso pode ajudá-lo a adivinhar o tipo de mão que ela tem em virtude do que ela deixar ir - e, portanto, o que suas intenções são para o lado. Geralmente, é possível inferir que seus possíveis processos de perigo são, também.


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