Como criar uma animação em flash da adobe cs6

Depois de criar uma série de objetos conectados cinemática inversa (IK) em Adobe Flash CS6, você pode colocá-los em movimento com poses. poses

capturar diferentes posições de seus objetos IK, e Flash pode animar a partir de postura para posar para criar seqüências de animação sofisticados.

Depois de uma camada de armadura é criado, coloca pode ser inserido (bem como quadros-chave) para observar diferentes pontos ao longo do tempo de vida do que uma nova pose vai ser criado. IK e IK animações não são suportados quando o seu publico alvo é HTML- no entanto, no momento da redação deste artigo, alguns conteúdos (incluindo poses animadas) foi mantida durante a publicação e os testes de visualização, embora em alguns casos não com a mesma qualidade.

Para criar e animar poses, siga estes passos:

Video: Tutorial de como faço animação em Flash

1Clique e selecione uma moldura vazia em uma camada de armadura existente

Por exemplo, o quadro 15.

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2direito; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) o quadro selecionado e escolha Inserir pose a partir do menu contextual que aparece



Um novo quadro-chave é criado, onde você pode colocar a IK objetos novamente.

Muito parecido com um quadro-chave, uma pose permite que você altere a posição do IK objetos em um ponto específico na linha de tempo.

Video: Animação avançada 1-2 - Flash CS6

346654.medium.jpg

3Escolha a ferramenta Seleção e reposicionar os objetos conectados na camada de armadura para criar uma pose original

Esta postura será a postura final da animação.

4Pressione Enter ou Return para reproduzir a Timeline

Flash cria uma animação para a transição de uma pose para a próxima.


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