Como recompensar os jogadores durante a fase mais velho do jogo no gamification

Eventualmente, um usuário chega ao ponto onde ele fez tudo o site gamification tem para oferecer, muitas vezes. Mesmo que ele construiu-se uma presença jogabilidade grande, ele ainda está pensando em sair fora de puro tédio. O que fazer?

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Aqui estão três estratégias:

Adiar o inevitável. Não deixe que o usuário terminar tudo, sempre. Se você tem 10 níveis, e leva quatro semanas para o progresso do nível 8-9, fazer com que demore dez semanas para chegar ao nível 10. Você não quer que cada coleção ou progressão para ser inatingível, mas certifique-se há alguns que são basicamente.

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  • Permitir novos privilégios. Em um jogo tradicional, os jogadores que vencer o jogo muitas vezes são recompensados ​​com um novo mode- que começa a jogar o jogo inteiro de novo com algumas regras mudaram. Enquanto esta nova versão pode ser mais difícil, os jogadores são dadas alguma nova habilidade poderosa. Da mesma forma, você pode dar aos seus usuários novos privilégios - mesmo deixá-los ter algum controle sobre o site.

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  • Introduzir extensões. Tente introduzir novos recursos que estão disponíveis apenas para usuários mais velhos. Se há novos recursos estão disponíveis, considere reter recursos de início e usuários mid-jogo. No mínimo, você deve adicionar novas conquistas com o aumento das exigências que estão acima e além de qualquer coisa que você já tem.

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  • Durante todo o ciclo de jogo, jogo recompensas deve ser emocionante (leia-se: novo), emitido com freqüência, e significativo para o usuário. A experiência não deve ser demasiado repetitivo de outra forma, os usuários vão se cansar.


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