Como adicionar sons para o seu jogo em gamemaker: studio

GameMaker: Studio permite desenhar e construir jogos com som e animação. Soa compõem uma grande parte dos jogos estes dias. Tudo a partir de moody música de fundo que aumenta à medida que o jogador antecipa uma batalha de chefe desafiador, a explosões, balas de incêndio, um salto de caracteres (sproing!) E muito mais.

Para adicionar um recurso de som para GameMaker, siga estes passos:

Escolha o ícone que se parece com um alto-falante estéreo à moda antiga (ver nesta figura).

Video: 103 - GameMaker: Studio - Adding Sounds

A janela Propriedades do Som abre.

Clique neste ícone para criar um novo som.
Clique neste ícone para criar um novo som.
  • Para carregar um som, clique no botão Load Sound (ver nesta figura).

    A janela Propriedades de som.
    A janela Propriedades de som.
  • Navegue até um arquivo de som que você salvou anteriormente no seu PC.

  • Para jogar e parar o som, clique no botões Play e Stop (referem-se a este número).

    Você ouve o som quando você clicar em Executar e continua a jogar até que você clique no botão Parar.

  • Você pode editar o som clicando no botão Editar Som (consulte a esta figura).



    Você precisa configurar um editor de som externo para trabalhar com GameMaker para editar um som. Leia a seguir para obter instruções sobre como fazer isso.

  • Clique em OK para salvar e fechar a janela Propriedades de som.

  • Você pode configurar editores externos para trabalhar dentro GameMaker. Isto inclui editores de som, editores de imagem e editores de código. Para configurar um editor externo para trabalhar em GameMaker, siga estes passos:

    1. A partir do menu principal, escolha Arquivo → Preferências.

      Video: GameMaker: Studio - Persistent Levels Tutorial

      A janela Preferências é exibida.

    2. Clique na guia Editores (mostrado nesta figura).

      A guia Editores da caixa de diálogo Preferências.
      A guia Editores da caixa de diálogo Preferências.

      Video: Tutorial Game Maker - música e som

    3. Clique no botão Abrir (...) para o tipo de editor que você deseja configurar para trabalhar com GameMaker.

      Suas opções são Code Editor, editor de imagens, SWF Viewer, e editores de som (para arquivos WAV ou arquivos de MP3).

      A janela de navegação abre a partir do qual você pode navegar e selecionar o editor que você quer em seu PC.

    4. Clique em OK para salvar e fechar a janela de Preferências.


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