Como adicionar luzes à sua farming simulator mod

Video: Tutorial : Como colocar mods no Farming Simulator 2017

Veículos em seu mod Farming Simulator só será completa quando você adicionar luzes. veículos jogador-driven tem que ser capaz de ver quando eles estão trabalhando seus campos naquelas horas sombrias antes do amanhecer, certo? o seção no arquivo XML do seu veículo é o lugar onde aquelas luzes são definidos e controlados.

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o tag si não tem atributos, mas aninhado dentro dele são criança marcas, cada uma definindo uma única luz em seu veículo. Cada tag tem até quatro atributos:

  • realLight: Este atributo é o caminho índice para um objeto de luz real no arquivo I3D. luzes reais levar mais poder de processamento, para que você não quer ter muitos em seu veículo. No jogo, apenas dois são sempre usados ​​ao mesmo tempo.

  • fakeLight: Uma luz falso oferece nenhuma iluminação para a cena, por isso leva muito menos poder de processamento. Normalmente luzes falsos são caixas ou cones com uma textura gradiente que se parece com luz proveniente de uma fonte. o fakeLight atributo é o caminho do índice para um destes objectos. O motor de jogo usa luzes falsos quando suas unidades de inteligência artificial, ou quando outros jogadores conduzir o veículo em modo multiplayer.

  • decoração: Você começa a tirar proveito de texturas corona com este atributo. O atributo decoração é o caminho de índice para o objeto de corona para a sua luz.



  • lightType: O atributo final para uma luz em seu veículo é lightType. Este é um valor inteiro simples que permite que o motor de jogo sabe que a luz no veículo este é. Dessa forma, quando o jogador se transforma em várias luzes, os corretos ligar como esperado. Este atributo pode ser definido como um dos quatro valores:

  • 0: luz frontal

  • luz de trabalho Voltar: 1

  • 2: luz de trabalho dianteira

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  • 3: Farol

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