Como dar prêmios como recompensas monetárias em gamification

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Alguns usuários certamente vão ficar satisfeitos com o reconhecimento e privilégios de seus sistemas gamified, mas outros podem resistir por recompensas mais monetários ou outros benefícios tangíveis de atividade gameplay. Estes benefícios são tipicamente de natureza monetária, mas também pode envolver o material livre, como prêmios.

Talvez o exemplo mais óbvio do uso de prêmios é Monopoly McDonald, baseado no famoso jogo de tabuleiro Hasbro de mesmo nome. Neste jogo, o que a empresa tem executado todos os anos desde 1987, os clientes do McDonald receber uma peça do jogo com a compra de selecionar itens de menu.

Algumas peças são da variedade “vitória imediata”, tipicamente para um item de menu, tais como batatas fritas ou uma bebida. Outras peças do jogo corresponde a um espaço de propriedade em um tabuleiro Monopoly, recolhendo-los, os jogadores podem ganhar, prêmios incríveis adicionais. Uma versão online, introduzido em 2005, permite camadas de participar ainda mais inserindo códigos de rolar um par de dados virtuais e mover-se em torno de um tabuleiro Monopoly online.

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Por que Monopoly McDonald tem sido uma dessas recompensas bem sucedidos jogar? Porque os clientes rapidamente perceber que, se eles fazem alguma coisa, eles obter algo - com uma chance de ganhar ainda mais. Ou seja, não importa o quê, você provavelmente vai ganhar algumas batatas fritas ou uma Coca-Cola, e você pode ganhar alguma coisa grande, como um período de férias ou um carro ou algum Benjamins significativo.



Com o componente gamification on-line, você poderia argumentar a promoção é ainda mais clientes successful- são incitados a realizar um valioso comportamento jogabilidade avançada (isto é, ir ao McDonald, comprar um item de menu de seleção, ou visite o website Monopoly McDonald).

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Como evidenciado por exemplo Monopoly o McDonald, prêmios podem ser literalmente qualquer coisa, pequena ou grande, a partir de um item alimentar wee a um jackpot Gigantor dinheiro. Mas o tipo mais fácil de prêmio para dar é o que você tem na mão - batatas fritas ou um refrigerante.

Embora prêmios gerar buzz e emoção, oferecendo-lhes é caro e pode não resultar em noivado ou sentimentos, mesmo positivas duradouras por parte dos usuários. Isto é especialmente verdadeiro se o prêmio é material, em vez de uma experiência.

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Às vezes, as recompensas monetárias podem poluir a equação. Isto é particularmente verdadeiro para sites altruístas. Por quê? Porque ele pode fazer as pessoas sentirem -que menos caridoso é um problema se o seu site centra-se em encorajar as pessoas a dar.


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