Como implementar penas frescas em gamification

penas frescas são um mecanismo anti-jogo que você pode usar para impedir que os usuários gaming seu sistema gamification - isto é, tentativa de enganar ou para ganhar pontos através da exploração de brechas.

Se você seguir IndyCar, você pode estar familiarizado com o empurrão para passar recurso. Quando um motorista pressiona o botão push-to-pass em seu volante, o carro recebe potência extra por alguns segundos, permitindo o motorista a passar o carro à frente (ou defender contra um subindo por trás).

Então, o que está impedindo o motorista de pressionar esse botão o tempo todo? Simples. funcionários IndyCar implementado um mecanismo de resfriamento. Depois que o botão foi pressionado, os motoristas devem aguardar um certo período de tempo antes de pressioná-lo novamente.

Uma abordagem semelhante é usado como uma medida anti-gaming. Com penas frescas, você espera um certo período de tempo antes de recompensar um comportamento de jogo. Por exemplo, se você recompensar os usuários para visitar uma página, você pode exigir a 30 segundos entre cada exibição de página. Isso aumenta a probabilidade de que os usuários estão realmente fazendo o que você quer fazer - neste caso, a leitura do conteúdo da página.


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